Se busca establecer las bases para la creación de interfaces auto aprendibles, se da mas importancia al "aprender haciendo" este metodo planteado nos permite crear interfaces con las que el usuario se sentirá familiarizado desde el inicio.
2. El paradigma de aprender haciendo ¿En qué consiste? ¿Cómo se aplica al proyecto del curso?
Aprender haciendo: Se busca que los usuarios experimenten con las interfaces tratando de obtener un resultado basado en su propia investigacion. En el proyecto lo podemos aplicar al utilizar esto para que se familiarizen con el sistema basandose en su conocimiento previo del metodo clasico de sufragio.
3. Explique los principios de la interacción instructiva.
• Explorability: Este principio invita la usuario a explorar las interfaces sin ningun miedo hacia posibles penalidades. Si bien podemos considerar muchas características que convierten un entorno en explorable, son esenciales:
o Navegación visible
o Posibilidad de cancelación
o Posibilidad de deshacer las operaciones (en múltiples niveles).
• Predictability: Las caracteristicas de la interface debe ser obvias para el usuario tanto en su funcionalidad como en su comportamiento.
• Intrinsic guidance: Se define como un aspecto integral e inseparable de la interface que debe ser provista sin que medie iniciativa alguna por parte del usuario.
4. ¿Cuáles técnicas mencionadas ha empleado o no en el proyecto del curso? Justifique su respuesta.
• Iniciadores: (starters) Son mensajes que sugieren los primeros pasos a seguir. Se ve sobre todo en lso aplicativos de configuracion asi como en los aplicativos de mesa de votacion y cabina de votacion donde se sugiere a los votantes como empezar.
• Permisos y restricciones dinámicos: (dynamic affordances and constraints) Son cambios en la apariencia de los componentes de la interface que señalan las acciones que están premitidas y las que no. Por ejemplo ante una accion que pide confirmacion, despues de confirmarla el usuario ya no debe poder volver atras
• Habilitación progresiva: (progressive enabling) premite ir habilitando los controles de la interface a medida que son requeridos en una secuencia lógica. En las aplicaciones de miembro de mesa, configuracion y voto las interfaces van cambiando las funconalidades en orden logico.
5. Diseñe nuevamente algunas interfaces del proyecto considerando interacción auto-instructiva.
Estas interfaces fueron remodeladas para reemplazar y/o apoyar a los mensajes en texto plano por interfaces que utilizen objetos y/o imagenes para una mejor orientacion
6.- Escriba el manual de uso del aplicativo del proyecto del curso:
- LOGGIN: Se presenta la ventana inicial que permitirá acceder a la aplicación. Colocar el número de DNI del miembro de mesa o persona autorizada para poder acceder al Menú de Opciones de la aplicación. Presionar Aceptar para continuar o Salir para dejar la aplicación.
2. Luego se presentará la información de la persona ingresada y se procederá al Menú de Opciones. Presione Aceptar para ir al Menú de Opciones o Salir para dejar la aplicación.
4. ABRIR MESA DE VOTACIÓN: Es importante escoger "Primero" esta opción ya que las demás no se activarán hasta que esté activada. Presionamos "Abrir mesa de votación", se presentará información sobre el número de mesa y la cantidad de votantes, presionar "Aceptar" para continuar o "Salir" para cancelar. A continuación una ventara le pedirá verificar su acción presione "Confirmar" para continuar o "Salir" para cancelar. Si confirmó presione "Salir" para regresar al Menú de Opciones.
5. VALIDAR VOTANTE: Esta función permitirá registrar a los usuarios, ingrese el DNI del votante. Presione "Aceptar" para continuar o "Salir" para cancelar. A continuación le presentará información del votante, asegúrese de verificar los datos y presione "Confirmar" para continuar o "Salir" para cancelar.
6. ACTIVAR MODULO DE VOTACIÓN: Esta es la opción de ayuda al votante que el miembro de mesa puede manipular. Escoger las opciones convenientes y luego presione "Aceptar" para continuar o "Salir" para cancelar.
7. CERRAR MESA DE VOTACIÓN: Una vez terminado el proceso, o se vea por conveniente, acceder a esta opción. Presione "Cerrar Mesa de Votación" para acceder a esta opción. A continuación se presentará el "Número de la Mesa" y "Numero de Votantes" que ejercieron su voto, Presione "Confirmar" para continuar o "Salir" para cancelar.
Al Confirmar, se diseccionará con la aplicación de "RESULTADOS" que presentarán una topología similar a la presentada.